Reglamento de Formas de Tai Chi Chuan

De la Asociación Kai Men


25/06/2005


La competencia de formas de Tai Chi Chuan tiene como finalidad desarrollar y estimular las habilidades tradicionales propias de este arte dejando de lado la exaltación hacia los valores atléticos y estéticos. Así, se premiara al competidor que presente una forma en donde las habilidades básicas de este estilo estén presentes como así también la comprensión de los aspectos mas refinados.

En esta competencia no se permitirá ningún tipo de mezcla de estilos de Tai Chi como lo pudieran ser: formas del Estilo Chen, Wu, Sun, formas modernas y formas de Peking. Así también no se permitirá mezclar con otros estilos internos: Pakwa, Hsing I, Pa Chi, etcétera. Las escuelas invitadas que deseen competir deberán hacerlo con formas del estilo Yang y estarán supeditadas al reglamento de la Asociación Kai Men.


1 - Area de desarrollo: Se usaran las áreas de competencia de formas propias del torneo. Los jueces, el arbitro principal y el cronometrista se encontraran en la mesa principal.

2 - Autoridades

Las autoridades se compondrán de un arbitro principal y de 4 jueces, o de un arbitro principal y dos jueces dependiendo de la disponibilidad de los mismos. Estos serán designados por el arbitro principal que no deberá estar influenciado por el nivel, la procedencia o el rango de los mismos.

Arbitro: Es el encargado de dirigir el encuentro. Se encontrara sentado en la mesa principal, posicionado en el medio de los demás jueces dirigiendo la competencia.

Jueces: La cantidad de jueces dependerá de la disponibilidad de los mismos. Estos podrán ser removidos cuando el arbitro lo requiera.

Cronometrista: es responsable de medir e informar el tiempo. Responde a los mandatos del arbitro.

Requisitos para los jueces:

1) Haber asistido a las clínicas previas de arbitraje (Las mismas serán organizadas por el organizador del área de Tai Chi Chuan).
2) Conocer a fondo el reglamento.
3) Ser instructor calificado de la asociación que conozca la forma completa o alumno avanzado de Tai Chi Chuan que conozca la forma completa.

Si el juez no tiene en su haber los tres puntos mencionados anteriormente no podrá arbitrar.

3 - Guia de Puntuación

La puntuación se regirá por los conceptos expuestos en la "Tabla de habilidades". Las mismas habilidades estarán recordadas en la tabla de puntuación de las planillas y es menester de los jueces conocerlas y recordarlas a fondo.
Los jueces tomaran como puntaje base al PRIMER competidor que estará ubicado en el primer lugar de la lista y podrán compararlo con los demás competidores.
Una vez decidido el resultado final NO SE PODRA CAMBIAR EL MISMO. Cualquier cambio deberá ser notificado al arbitro EN EL MOMENTO. Se exigirá a los jueces entregar la zona de la planilla donde se ubica el resultado final sin ningún tipo de cambio o modificación. Si fuera necesario el arbitro principal tendrá el derecho de revisar las planillas de los jueces.
El juez podrá redondear el resultado final usando sensatez y responsabilidad en su decisión, comparando los resultados entre los demás competidores.
Según las condiciones del torneo los jueces podrán indicar el puntaje final con carteles a solo efecto de darle conocimiento al publico de estos.

En la categoría básica:

- se podrá dar entre 5 y 9 puntos.

La fracción será decimal y esta será dada por el dominio que el competidor tenga de cada una da las 4 habilidades.
Si el competidor llegara a poseer algunas de las 8 habilidades de la categoría intermedia y avanzada de la tabla de habilidades se le suministrara a razón de 0,10 por habilidad. El juez hará las anotaciones pertinentes en las planillas confeccionadas para el caso. En la planilla se presentara un apartado para las faltas que serán descontadas antes de anotar el resultado final.

En la categoría intermedia:

- se podrán dar entre 0 y 5 puntos en relación con las habilidades básicas.
- se podrán dar entre 0 y 4 puntos en relación a las habilidades intermedias.

La fracción será decimal y estará dada por el dominio que tenga el competidor de cada una de las 8 habilidades.
Si el competidor llegara a poseer alguna de las 4 habilidades de la categoría avanzada de la tabla de habilidades se le suministrara a razón de 0,20 por habilidad. El juez hará las anotaciones pertinentes en las planillas confeccionadas para el caso.

En la categoría avanzada:

- se podrán dar entre 0 y 4 puntos en relación a las habilidades básicas.
- se podrán dar entre 0 y 3 puntos en relación a las habilidades intermedias.
- se podrán dar entre 0 y 3 puntos en relación a las habilidades avanzadas.

Todos estos cálculos son estimativos (en relación al máximo puntaje admisible en cada nivel) y tiene la función de ayudar al juez a calcular el resultado final que dependerá del concepto general del competidor. El juez no deberá regirse mecánicamente por la sumatoria de los puntajes de las habilidades, solo las usara como guías.


Este reglamento esta realizado para que los competidores no se enfoquen en habilidades avanzadas en detrimento de las habilidades básicas.


4 - Desarrollo general

A) Los competidores serán anotados una semana antes de la competencia en las planillas de los jueces. En todas las planillas los competidores estarán ordenados de la misma manera y en la misma posición para facilitar los cálculos finales.

B) se le entregara una planilla con la totalidad de los competidores a cada juez.

C) El arbitro principal llamara al competidor por su apellido. Este se pocicionara en el área de competencia y comenzara a realizar la forma. Los jueces realizaran las anotaciones pertinentes mientras dure la competencia. En el momento que el competidor comience con su secuencia, el cronometrista dará comienzo a la cuenta para detenerla en el tiempo estipulado al grito de TIEMPO.

D) El competidor saludara a los jueces (en caso de no hacerlo será penalizado) y los jueces finalizaran sus cálculos.

E) Cuando no queden más competidores en la categoría los jueces procederán a sacar los cálculos previos. Se reunirán TODAS las planillas de puntuación y el arbitro principal con la ayuda de 2 jueces a elección sacaran los cálculos finales.

F) Entrega de premios


5 - Faltas:

- Levantarse para desplazarse y seguir haciendo la forma
- Quedarse mas de 5 segundos en una postura
- Olvidarse un movimiento
- Quejarse en voz alta
- No saludar a los jueces
- Acomodarse la ropa, el pelo o rascarse mientras se compite.
- Discutir con los jueces.
- Actitudes ofensivas del Grupo, coach o instructor (estas pueden implicar una descalificación o suspensiones a determinar)

Todas estas faltas podrán penalizarse con un descuento de no mas de 0,50 puntos por falta en el resultado final.


6 - Vestimenta y presencia

- Pantalón de la escuela. Remera de la escuela (o núcleo) o chaqueta de la escuela (o chaqueta de gala).
- En condiciones optimas de aseo corporal.
- Sin grandes accesorios (gorros, pulseras, relojes o cadenas)


7) - Accesorios

Cada juez deberá contar con:

- Lista de competición.
- Birome y calculadora.
- Un reglamento

Además para el desarrollo general se necesitara.

- Cronometro.
- Mesa y 6 sillas

Las mismas serán responsabilidad de los encargados del torneo en general.

8) - Tiempo

- Un minuto y medio. Si las condiciones del torneo exigen acortar este tiempo, se realizara de un minuto.

9) - Situaciones eventuales

- Empate: se decidirá a mano con todos los jueces del encuentro presentes.

10) Categorías

Masculino y Femenino. Adultos (menos de 36 años) y Séniors (Mas de 36 años).

A) Básico con menos de 6 meses de practica (Primera parte de la forma).
B) Básico con mas de 6 meses de practica (Primera parte de la forma)
B) Intermedios (Segunda Parte)
C) Avanzados (Tercera parte)

Los competidores deberán preparar un segmento a elección que corresponda a la parte de la forma de su nivel.
Si las condiciones del torneo lo exigen se unificaran categorías bajo la aprobación unánime del coach, el competidor y el arbitro.

La unificación consistirá SIEMPRE en ascender a un competidor que se encuentra solo en su categoría.

 

Planilla Basico

Planilla Intermedio

Planilla Avanzado

 


 

 

 


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